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Bruchgleichungen (quadr.) einfach

Beispiel:

Bestimme erst die maximale Definitionsmenge D. Löse dann die Bruchgleichung:

0 = -x

Lösung einblenden

Um die Definitionlücken (und damit die maximale Definitionsmenge) zu bestimmen, müssen wir einfach nach den Nullstellen der Nenner schauen: Hier erkennt man schnell als Nullstelle(n) der Nenner: 4

0 = -x
0 = -x | + x
x = 0

L={0}

Bruchgleichung (quadr.) 1

Beispiel:

Bestimme erst die maximale Definitionsmenge D. Löse dann die Bruchgleichung:

6x +3 x +2 = 3x

Lösung einblenden

Um die Definitionlücken (und damit die maximale Definitionsmenge) zu bestimmen, müssen wir einfach nach den Nullstellen der Nenner schauen: Hier erkennt man schnell als Nullstelle(n) der Nenner: -2

D=R\{ -2 }

Wir multiplizieren den Nenner x +2 weg!

6x +3 x +2 = 3x |⋅( x +2 )
6x +3 x +2 · ( x +2 ) = 3x · ( x +2 )
6x +3 = 3 x · ( x +2 )
6x +3 = 3 x 2 +6x
6x +3 = 3 x 2 +6x | -3 -3 x 2 -6x
-3 x 2 = -3 |: ( -3 )
x 2 = 1 | 2
x1 = - 1 = -1
x2 = 1 = 1

(Alle Lösungen sind auch in der Definitionsmenge).

L={ -1 ; 1 }

Bruchgleichung (quadr.) 2

Beispiel:

Bestimme erst die maximale Definitionsmenge D. Löse dann die Bruchgleichung:

-8 2x +2 = -x +2

Lösung einblenden

Um die Definitionlücken (und damit die maximale Definitionsmenge) zu bestimmen, müssen wir einfach nach den Nullstellen der Nenner schauen: Hier erkennt man schnell als Nullstelle(n) der Nenner: -1

D=R\{ -1 }

- 8 2( x +1 ) = -x +2 |(Nenner faktorisiert)

Wir multiplizieren den Nenner 2( x +1 ) weg!

- 8 2( x +1 ) = -x +2 |⋅( 2( x +1 ) )
- 8 2( x +1 ) · ( 2( x +1 ) ) = -x · ( 2( x +1 ) ) + 2 · ( 2( x +1 ) )
-8 = -2 x · ( x +1 ) +4x +4
-8 = -2 x 2 +2x +4
-8 = -2 x 2 +2x +4 | +2 x 2 -2x -4
2 x 2 -2x -12 = 0 |:2

x 2 - x -6 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +1 ± ( -1 ) 2 -4 · 1 · ( -6 ) 21

x1,2 = +1 ± 1 +24 2

x1,2 = +1 ± 25 2

x1 = 1 + 25 2 = 1 +5 2 = 6 2 = 3

x2 = 1 - 25 2 = 1 -5 2 = -4 2 = -2

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 1 2 ) 2 - ( -6 ) = 1 4 + 6 = 1 4 + 24 4 = 25 4

x1,2 = 1 2 ± 25 4

x1 = 1 2 - 5 2 = - 4 2 = -2

x2 = 1 2 + 5 2 = 6 2 = 3

(Alle Lösungen sind auch in der Definitionsmenge).

L={ -2 ; 3 }

doppelte Bruchgl. (quadr.)

Beispiel:

Löse die folgende Gleichung:

x 2x -4 +4x = - -58,5 x -2

Lösung einblenden

D=R\{ 2 }

x 2( x -2 ) +4x = 58,5 x -2 |(Nenner faktorisiert)

Wir multiplizieren den Nenner 2( x -2 ) weg!

x 2( x -2 ) +4x = 58,5 x -2 |⋅( 2( x -2 ) )
x 2( x -2 ) · ( 2( x -2 ) ) + 4x · ( 2( x -2 ) ) = 58,5 x -2 · ( 2( x -2 ) )
x +8 x · ( x -2 ) = 117
x + ( 8 x 2 -16x ) = 117
8 x 2 -15x = 117
8 x 2 -15x = 117 | -117

8 x 2 -15x -117 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +15 ± ( -15 ) 2 -4 · 8 · ( -117 ) 28

x1,2 = +15 ± 225 +3744 16

x1,2 = +15 ± 3969 16

x1 = 15 + 3969 16 = 15 +63 16 = 78 16 = 4,875

x2 = 15 - 3969 16 = 15 -63 16 = -48 16 = -3

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

Um die Gleichung auf die Form "x² + px + q = 0" zu bekommen, müssen wir zuerst die ganze Gleichung durch "8 " teilen:

8 x 2 -15x -117 = 0 |: 8

x 2 - 15 8 x - 117 8 = 0

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( - 15 16 ) 2 - ( - 117 8 ) = 225 256 + 117 8 = 225 256 + 3744 256 = 3969 256

x1,2 = 15 16 ± 3969 256

x1 = 15 16 - 63 16 = - 48 16 = -3

x2 = 15 16 + 63 16 = 78 16 = 4.875

(Alle Lösungen sind auch in der Definitionsmenge).

L={ -3 ; 4,875 }

Bruchgl. mit x-Potenzen

Beispiel:

Löse die folgende Gleichung:

1 x = - 2 x 2 + 3 x 3

Lösung einblenden

D=R\{0}

Wir multiplizieren den Nenner x 3 weg!

1 x = - 2 x 2 + 3 x 3 |⋅( x 3 )
1 x · x 3 = - 2 x 2 · x 3 + 3 x 3 · x 3
x 2 = -2x +3
x 2 = -2x +3 | +2x -3

x 2 +2x -3 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = -2 ± 2 2 -4 · 1 · ( -3 ) 21

x1,2 = -2 ± 4 +12 2

x1,2 = -2 ± 16 2

x1 = -2 + 16 2 = -2 +4 2 = 2 2 = 1

x2 = -2 - 16 2 = -2 -4 2 = -6 2 = -3

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = 1 2 - ( -3 ) = 1+ 3 = 4

x1,2 = -1 ± 4

x1 = -1 - 2 = -3

x2 = -1 + 2 = 1

(Alle Lösungen sind auch in der Definitionsmenge).

L={ -3 ; 1 }

Bruchgleichung mit Parameter

Beispiel:

Für x ≠ 0 und a ∈ Z\{0} ist die folgende Gleichung gegeben:

x + a = - 20 x

Bestimme a so, dass die Gleichung zwei (verschiedene) ganzzahlige Lösungen besitzt.

Lösung einblenden

D=R\{0}

x + a = - 20 x

Wir multiplizieren den Nenner x weg:

x + a = - 20 x |⋅x
x · x + a · x = - 20 x · x
x 2 + a x = -20
x 2 + a x +20 = 0
x 2 + a x +20 = 0

Um jetzt ein a zu finden, für das die quadratische Gleichung zwei ganzzahlige Lösungen hat, bezeichnen wir die beiden Lösungen einfach mal mit p und q und schreiben einen faktorisierten Term mit diesen Lösungen auf:

(x-p)⋅(x-q)

Wenn wir jetzt den faktorisierten Term ausmultiplizieren, erkennen wir, dass auch hier die 1 der Koeffizient vor dem x² ist.

= x² - px - qx + pq
= x² - (p+q)x + pq

Es muss somit gelten:

x 2 + a x +20 = x² - (p+q)x + pq

Wir müssen jetzt also nur noch zwei ganze Zahlen finden, deren Produkt 20 ist, also z.B.:

Mit p = 2 und q = 10 würde es funktionieren, denn 2 · 10 = 20

Genauso muss dann auch a = -(p+q) gelten, also a = -( 2 +10 ) = -12

Zur Probe können wir ja noch mit a = -12 die quadratische Gleichung lösen, um zu überprüfen, ob die Lösungen wirklich ganzzahlig sind:

x 2 -12x +20 = 0

Lösen mit der a-b-c-Formel (Mitternachtsformel):

eingesetzt in x1,2 = - b ± b 2 -4a · c 2a ergibt:

x1,2 = +12 ± ( -12 ) 2 -4 · 1 · 20 21

x1,2 = +12 ± 144 -80 2

x1,2 = +12 ± 64 2

x1 = 12 + 64 2 = 12 +8 2 = 20 2 = 10

x2 = 12 - 64 2 = 12 -8 2 = 4 2 = 2

Lösen mit der p-q-Formel (x² + px + q = 0):

vor dem Einsetzen in x1,2 = - p 2 ± ( p 2 ) 2 - q
berechnen wir zuerst die Diskriminante D = ( p 2 ) 2 - q :

D = ( -6 ) 2 - 20 = 36 - 20 = 16

x1,2 = 6 ± 16

x1 = 6 - 4 = 2

x2 = 6 + 4 = 10

L={ 2 ; 10 }